浅谈设计师
日期:2014-05-05点击:2485
设计师这个职位在国内地位变化
1.网站制作
刚毕业的时候,在各大招聘网站上基本都是「网站制作」的职位,除了理念比较超前的公司和软件公司,大部分公司都没有设计师的概念,就是招一个人搞定所有相关东西,负责设计+前端+程序,也不会细分很多任务,还算好那时候对页面的要求也并不是特别高,后来我第一份工作就是干这个,说实话挺辛苦,但是收获了很多。
2.网页设计
「网页设计」是「网页制作」的升级版本,一人包办全部这事极其影响效率,很多公司把「设计+前端+程序」拆开了,那时候主流的做法是「网页设计」包办「设计+前端」,开发包办「程序」,稍好一点的公司再有个「网页制作」职位做「前端」(那时候网页前端概念才刚开始,很多人还是把前端叫网页制作)。
3.美工
和「网页设计」同一期的还有「美工」这个职位称呼,这个职位很多不懂行的人还是会这么称呼,至今还被很多设计师调侃,也是设计行业的历史遗留问题。
我简单说说我知道的「美工」的职位:在早期的软件公司中,软件都是实现为主,界面的设计都是程序员主导完成的,在完成之后会让「美工」进行美化,在完成的基础上让他变得更好看。后来进入互联网时代,很多持有此观念或是已经习惯这种叫法的人还是会称设计师「美工」来着。
4.UI设计师
忽如一夜春风来,从「死美工」转职成「UI设计师」并不只是简单的职位上的变化,而是整个行业对于设计这一块的重视程度逐步提升了,我自己觉得 2 个因素起到了作用:
国外互联网公司进入中国,普及各种设计理念以及设计师相关的内容
国内互联网爆发,Web2.0,门户网站的上市,各种投资的火热,电商大战,视频大战,千团大战等,提高了大众对网站的审美,对界面的要求,设计师的追求。
所以「美工」这种以程序主导的思路已经逐渐淘汰,大家越来越注重界面和体验,UI 设计师开始普及。
5.UE设计师/用户体验设计师
有了更好的界面与界面相生的体验问题就更被重视了,很多 UI 设计师在设计界面时候已经会运用同理心,用户是怎么想的内容来做界面了,但是还木有知道这就是用户体验,后来随着国内的各种民间组织(UCDChina,UPA)的普及,用户体验在设计圈就炸开了锅。
还有个重要因素,那就是乔布斯所在苹果推出的产品,以及相关的用户体验的事例也影响着众多 CEO ,之后各大 CEO 不仅对内重视用户体验(不一定所有都是),但是对外一律会声称是最重视用户体验的。这也带动了整个行业,所以会对一些重视用户体验的设计师称呼 UE 设计师。
6.交互设计师
UE(用户体验) 毕竟是个名词,具体进行设计还是需要做更具体的职位,交互设计师就是在沸腾的用户体验热潮沉淀后出现的职位,通常隶属于 UED (用户体验部门),负责设计产品的信息结构,与各种元素的交互,用户的行为路径等,经常输出逻辑图,结构图,线框图,完成后与视觉设计师进行配合完成整个界面的设计,最后交由前端完成。
因为职位的特殊性,交互设计师通常是 T 型技能,对设计以及前端和开发都需要了解,其实我觉得对于交互设计师 UI UE 应该都擅长,用户看到的是界面。
7.UED设计师
很多朋友说我的工作是 UED,我说 UED 虽然可以译成「User Experience Design 用户体验设计」但是在国内普遍把 UED 是理解成是「User Experience Department 用户体验部门」,其实就是一群做用户体验的团队或部门,包含了「前端工程师」「交互设计师」「视觉设计师」「用户研究员」,所以称之为「UED 设计师」的说法不够准确。
8.产品设计师
目前还不是主流的招聘职位,只在几家公司中存在的职位,「产品设计师」的职位大概是这样子,他需要具备「产品经理」和「交互设计师」职能,最好还能有「UI设计师」的技能,这样从前期的需求收集,到中间的设计产品中的细节,最后后期上线后的用户反馈和数据跟踪等,都能够掌控。
合久必分,分久必合,在一开始「网页制作」时各种包办,到后来各种细分,到现在的「产品设计师」的再次汇合。我觉得这是一种对设计这行的再认识。